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atom
- Atom model, OpenGl, VSC++ 6, C.
Earth
- OpenGL模拟地月系统,Windows框架,典型的模型变换-OpenGL simulation of the Earth-Moon system, Windows framework, a typical model transformation
OpenGL3DStudio
- 一种OpenGL中3D Studio模型的读取与控制方法-A kind of OpenGL in the 3D Studio model to read and control methods
031113SX8
- OpenGL坐标系演示程序,可设置VRP,VPN,VUP,EyeShot,Near,Far,Model Position, Model Angle 参数,来观察渲染效果-OpenGL coordinate system demo program, you can set VRP, VPN, VUP, EyeShot, Near, Far, Model Position, Model Angle parameters, to observe the effect of rendering
Win32_3DViewer
- A code to display a 3d model http://www.cppfrance.com/codes/VIEWER-3D-GENERATEUR-2D-WIN32-OPENGL-VCPLUSPLUS7_29029.aspx
MDL
- 基于OpenGL的MDL动画模型的实现,开发CS类游戏可以参考!-OpenGL-based animation model for the realization of MDL develop CS games can refer to!
tuxingxue
- openGL中的变换过程,理解透视投影与平行投影的不同,添加代码实现三种场景中的物体三维模型,通过变换调整观察的位置与方向-openGL in the transformation process and understand the perspective projection and parallel projection differences, add the code to achieve the three kinds of objects in the scene three-di
PickObj
- OpenGL中实现maya模型的导入,里面有用于加载maya模型的程序源码,在此说明此源码为转载别人的-Maya model implemented in OpenGL import
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
MyOpenGL
- OpenGL模拟的一个3维空间模型,VC++源码实现,一个模拟的3维视图,随着鼠标移动会改变视图,VC++6下可直接编译代码,仅此参考。 -OpenGL 3-D simulation of a space model, VC++ source code implementation, a simulated three-dimensional view, with the mouse will change the view, VC++6 compiler directly under th
3DObjectViewer1.0
- 该代码实现了OBJ三维模型文件的读取,并在OpenGL视图下实现了模型的浏览。对于文件读取部分只留了几个好用的接口,使用起来方便。-The code to achieve the OBJ file to read three-dimensional model and achieved under the OpenGL model view browsing. Read some of the files only stay a few nice interface, easy to use.
GL3DModel
- OpenGL制作的三位轮胎模型,非常逼真,封装成了Dll,是学习如何将三维模型封装成Dll的非常好的素材,原创代码-OpenGL produced three tire models, very realistic, packaging became Dll, is to learn how to package into a three-dimensional model Dll very good material, original code
MODEL
- 采用VC++6.0和OpenGL结合编程的方法实现了三维图形的绘制和现实光照效果的模拟。-Using VC++6.0 and OpenGL programming method combined with three dimensional graphics rendering and realistic simulation of lighting effects.
planet
- 在VC++6.0嵌入有OPENGL头文件的环境中,实现展示太阳系模型的功能-In VC++6.0 with OPENGL header files embedded environment, the realization of the function display the solar system model
OpenGL
- ee~ 5-OpenGL视点坐标系与世界坐标系的相互对应关系,建立以视点系参考点为中心的球坐标,提出一种 新的三维场景旋转算法模型.该模型几何意义非常明确,在拖动过程中可随时调整灵敏度,在同等旋转条件下三维变化 导矢保持恒定,操作方便易行,为人机三维旋转操作提供了新的有效途径。-ee ~ 5-OpenGL viewpoint coordinate and world coordinate system corresponding relationship between each oth
zz4
- opengl 做的 简单的3d飞机模型 自己旋转,已经做好贴图-opengl to do simple 3d airplane model their rotation, have been doing a good job mapping
chap4-2
- 图形学,openGL,模型实现五种颜色环-Graphics, openGL, model to achieve the five color rings
lightmodel
- 利用visual studio 2005 opengl 实现光照模型。简单的实现光照模型。-Achieved using visual studio 2005 opengl illumination model. Simple illumination model implementation.
cs
- 游戏简介 一把小手枪,子弹不限。三张地图。消灭完所有敌人过关。 操作说明 移动: W A S D 视角: 鼠标移动 开枪: 鼠标左键 Esc: 回主菜单 F1 : 窗口最小化 (data文件夹和可执行文件cs1.exe应放在同一文件夹中) 制作说明 VC+OPENGL,MD2/MDL模型-About the game a small pistol, bullets open. 3 maps. Complete elimination of al
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- 理解Opengl模型视图矩阵及其变换的很好的资料。-Understanding Opengl model view matrix and transformation of good information.